UNITY基本介紹目前請大家到官方網站http://unity3d.com/unity/download/下載好免費軟體(目前為3.5.4 VERSION)
並且進行安裝後請開啟UNITY3D.
在執行軟體時自動打開.底下可分為四個區域
2.我們可以試著先玩玩看這個遊戲,大家在圖片中可以看見一個一個紅色的箭頭指著執行遊戲,
按下就可以玩遊戲了,不用擔心亂按或是對PROJECT有什麼影響,盡情的去玩.
3.再來是我們要知道PROJECT的位置儲存在什麼地方,因為UNITY除了可以用工具選單(紅色箭
頭)處的FILE來點選進行"New Project" or "Open Project"的"開啟新專案
或"打開專案"之外,也可以利用檔案複製貼上的方式貼到Project的資料夾內進行專案或是資
源的匯入,這在之後會說明,請大家先知道這個部分.
4.所以請點選"Open Project".會出現以下畫面,我們就能知道您Project的路徑在哪兒.
5. 請各位到您Project存放的資料夾,我們以官方給的"AngryBots"為例子,可以發現會有三個基
本的資料夾"Assets","Library","ProjectSettings",我們可以點Assets資料夾進去會發現裡面
的資料夾檔案和會和Unity3D介面中的Project(紅色箭頭)內的資料夾檔案一模一樣~這代表每
個Project都會包含Assets資料夾,而Assets資料夾內可能會有材質,物件,程式腳本等檔案.
6.OK,那我們就知道Project或是遊戲的資源(Assets)可利用這樣的方式去手動處理檔案.為什麼
我們要先知道呢,因為之後妳會發現若是你用Unity3D的功能選單"Asset"-->Import Package(匯
入資源包) 和我們用手動的方式拉到Project的狀況會不太一樣,大家可以試試看^^
7.下回我們再慢慢看一下Toolbar吧!
沒有留言:
張貼留言